いよいよ具体的に旅程を決める段階です。ここで大事なのは、先程IMAGINEの段階でも出てきた「しっくり感」です。これをコンパスとして行程を組んでいきます。必要に応じて、RESEARCHに戻りながら進めるといいでしょう。また、紙と鉛筆を用意して実際に旅程を書き込んでいくとやりやすいです。
PLANのやり方
1 in、outの場所を決める
旅行の期間が決まったらどの都市に最初に行くか、またどの都市から日本に帰ってくるかを決めましょう。特に周遊旅の場合はこれを決めておくことで、グッと旅の行程が具体化してきます。また、色々な航空券を比較して1番安い都市を拠点にするというのも1つの手です。
2 しっかり決めておくところとそれ以外を区別する
私は人生においても、旅においても「余白」がとても大事だと思っています。初めてのソロ旅だと心配なので、事前に全てを決めておきたくなる気持ちもあると思います。しかし、それだとパッケージツアーと同じで、決められたものをこなすことになってしまいます。最低限やりたいことを押さえたら、自由度を残しておくことをオススメします。その土地を踏み、空気を感じてからやりたくなることも出てくるでしょう。それをするために余白を残しておくのです。
3 絶対にやりたいことを明確にし、優先順位をつける
結局、これができないと折角旅に出ても満足感が低くなります。なので、1番やりたいことは何なのか再確認しましょう。複数ある場合は優先順位をつけておきましょう。
4 やること、行くく場所の順番を決める
ここで、しっくりコンパスを取り出します。例えば私がスペインにソロ旅に行った時、田舎でのんびりすること、都会で美術館に行くことの2つをやりたいと思いました。その時に、美術館に行ってからのんびりするか、のんびりしてから美術館に行くか、どっちがしっくりするかを感じ取るようにします。このようにして、順番を決めていきます。
5 実際に可能か確認する
目的地までの交通手段を決め、所要時間などと照らし合わせて、実際に行けるかどうか確認します。交通手段は、飛行機、列車、車、船などたくさんあります。その中でどの方法が1番「しっくり」くるか想像力を働かせて決めます。その次に、その前の行程で何時にどこに着くかを確認した上で、そこから目的地に向けて出発できる時間を確認します。そして、その出発時間を入力して、目的地までの所要時間や到着時間を調べます。あるいは、目的地に到着したい時間から逆算して調べてみるのもいいでしょう。私は、結構この逆算パターンをよく使います。再三言っているように、自分が何時にそこにいたいかをイメージしてから、それを実現できるように行程を組んでいくパターンです。
6 頭の中でシュミレーションをする
旅程ができたら、頭の中でシュミレーションをしてしっくりこないところがないかを確認しましょう。もし少しでも違和感を感じたのであればそれは修正した方がいいでしょう。想像上でしっくりこないのに、実際に行って満足できる可能性は低いと思うからです。
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